Kas yra „Makerspace“? Gaukite „Definition Plus“ šaltinių savo mokyklai
Kada paskutinį kartą ką nors gaminote ar ėmėtės kažką atskirai, norėdami pamatyti, kaip tai veikė, arba paversti tai kažkuo kitu? Tikriausiai kurį laiką nieko nepadarėte, nebent turite hobį, dėl kurio jums reikia rankos. Daugeliui iš mūsų kažko gaminimas yra ir sunkus, ir naudingas procesas. Nors motyvacija yra, rasti laiką ir vietą pasimaitinti gali būti visai kita kliūtis patekti į rinką – nebent turite prieigą prie kūrėjų erdvės.
Kas yra kūrėjų erdvė?
Galbūt esate girdėję apie Makerspace. Tai jau kelerius metus sklandantis žodis. Bet kas tai yra? A Makerspace yra kambarys, kuriame yra įrankių ir komponentų, leidžiančių žmonėms įeiti su idėja ir išeiti su visu projektu. Geriausia tai, kad kūrėjų erdvės yra bendruomenės. Tikslas yra bendradarbiauti mokantis, bendradarbiaujant ir dalijantis. Svarbiausia, kad gamintojų erdvės leidžia mums tyrinėti, kurti naujus dalykus ar patobulinti jau egzistuojančius dalykus.
„Makerspaces“ yra dalis to, ką mes vadiname kūrėjo judėjimas, kuris prasidėjo 2000-ųjų pradžioje. Žinoma, „scrapbooking“, tinkavimas ir kita meno ir amatų veikla egzistuoja gana ilgą laiką, tačiau gamintojų judėjimas pabrėžė praktinius atradimus pasaulyje, kuris tapo vis labiau automatizuotas.
Ar kūrėjų erdvę turėčiau ieškoti kurdamas savo studentams?
Žodžiu, visiškai. Jei kūrėjų erdvės yra idealios viskam, tai skatinti žaidimą ir atvirą mokymąsi. Vaikai natūraliai lipdo; jie stato daiktus ir skaido daiktus, ypač kai jie paliekami be priežiūros! „Makerspaces“ skatina tą natūralų kūrybiškumą. Jūsų studentai taip pat galės praktikuoti kritinio mąstymo įgūdžius, mesti iššūkį savo vaizduotei ir pasiūlyti realaus pasaulio problemų sprendimus. „Makerspaces“ tikrai naudinga su STE (A) M susijusiai veiklai. Pavyzdžiui, Brooke Brown iš „Teach Outside the Box“ savo kūrėjų erdvėje pateikia STEM šiukšliadėžes, suteikdamas studentams praktinių galimybių praktikuoti savo STEM įgūdžius. Dar svarbiau tai, kad kūrėjų erdvės yra saugios studentų „nesėkmės“ vietos. Tuo metu, kai testo rezultatai ir teisingas atsakymas dažnai trikdo mokymosi procesą, kūrimo vietos leidžia mokiniams mokytis bandymų ir klaidų būdu, tobulinant kiekvieną bandymą.
Kaip sukurti savo studentų kūrimo vietą?
Kai kilo idėja apie erdvių kūrimą, tokios vietos kaip universitetai ir vietos bibliotekos pradėjo jas kurti. Nors jūs neturite MIT išteklių ar net savo vietinės bibliotekos, bet tikrai galite sukurti kūrėjų erdvę. Jums reikės vietos įrankiams, stalo ar dviejų ir vietos studentams judėti bei dirbti kartu. Pasirinkite savo klasės skyrių, kad sukurtumėte kūrėjų erdvę, arba pasikalbėkite su administratoriais apie kambarį mokykloje, pavyzdžiui, seną mokslo laboratoriją, kuri gali būti prieinama. Erdvė bibliotekoje galėtų būti ideali. Diana Rendina, Stewarto vidurinės mokyklos, Tampos, Floridoje, bibliotekininkė, 2014 m. Pradėjo kurti kūrėjus mokyklos bibliotekoje. Kad ir kur dėtumėte savo kūrėjų erdvę, būtinai pagalvokite apie tai, kuris (-iai) lygio (-ai) naudos erdvę, kokias temas ar mokysis bus sprendžiami tikslai ir kaip dažnai bus naudojama erdvė.
Kitas žingsnis: gaukite įrankių savo kūrėjų erdvei, bet nelaužyk banko.
Norėsite tokių dalykų kaip baterijos, amatų lazdos, senos dėžės, mažos mašinos ir rotaciniai įrankiai. Prašykite aukų iš šeimų ir mokyklos saugotojo. Tokiu būdu galite naudoti bet kokį finansavimą, kurį turite aukštesnės klasės prekėms, tokioms kaip planšetinis kompiuteris, grandinių rinkinys ar bet kurios gamintojų erdvės karūna: 3D spausdintuvas.
Mums labai patinka „Dremel“ 3D spausdintuvai. Jie puikiai tinka klasėje. Jie yra lengvai naudojami, saugūs ir taip pat gali padėti jūsų studentų idėjoms įgyvendinti. Galite lengvai prijungti juos prie savo mokyklos „WiFi“ ar „Ethernet“ tinklo, valdyti ir konfigūruoti kelis spausdintuvus iš vienos vietos ir naudoti įmontuotą kamerą jiems stebėti. Taip pat „Dremel 3D“ spausdintuvus galite naudoti mokymams pagal standartus ir užsiėmimams. Jie puikiai tilps jūsų kūrėjų erdvėje ir jūsų mokymo programoje.
Skamba nuostabiai, bet jūsų biudžete netrūksta vietos? Na, jums pasisekė. Tu gali čia norėdami laimėti „Dremel“ 3D spausdintuvą savo klasei! Jei laimėsite, jūsų mokiniai gali sukurti kažką nepaprastai naudingo, pavyzdžiui, vidurinių mokyklų grupę Riverdale parke, Merilende. Jie 3D spausdintuvu pagamino protezinę ranką savo klasės draugui.
Kaip aš galiu naudoti kūrėjų erdvę kartu su savo mokymo programa?
Nors STE (A) M veikla lengvai pasiduoda kūrėjų erdvei, bet kuriai temai yra tinkamas arba dvi kūrėjų erdvės projektas. Norėdami supažindinti savo mokinius, naudokite želė pupelių likučius architektūra ir inžinerija. Tą pamoką, kurią išmokote apie plėtrą į vakarus? Paprašykite mokinių pasinaudoti kūrėjų erdve sukurti įrankį, kuris padėtų jiems važiuoti Oregono taku ir paaiškintų klasei, kaip tai veikia. Studijuoti vandens kelius moksle? Ką jūsų studentai galėtų sukurti, kad padėtų sustabdyti potvynius ar išspręsti plastikinių šiukšlių teršiančio vandens problemą? Niekas nesako kaip viduramžių laikai – ir fizika! darant katapultą!
Galimybės yra tokios pat didžiulės, kaip jūsų studentų vaizduotė. Norite liudyti, kaip toli gali nueiti jūsų mokinių mąstymas ir vaizduotė? Viskas, ką jums reikia padaryti, tai sukurti kūrėjų erdvę.
Pažvelkite į tai, kaip mokytojai savo klasėse sukūrė kūrėjų erdvę:
Šaltinis: @msstephteacher
Šaltinis: @ stylein2nd STEAM Bins
Šaltinis: @ stylesin2nd
Šaltinis: @ theaplusteacher
Laimėk 3D spausdintuvą savo klasei!
„Dremel DigiLab“ dovanoja 3D spausdintuvą (kurio vertė yra 1799 USD!), Kurį galite naudoti kaip savo klasės kūrėjų erdvės pagrindą. Įveskite čia norėdami padėti savo mokiniams atgaivinti savo kūrybą!